【加筆】今の白猫プロジェクトについて行けない点
いろいろデフレ
前回、今の白猫プロジェクトについて行けない点が幾つかあるから引退してぇと言ったが、その点を幾つか挙げていく。
ざっと3点。
- 限定施設、石版のレベルアップ時等のタウンミッションの消滅
- 協力、クエストとキャラ性能のズレ
- 運営とユーザーとの信頼関係
まず1について。
今までは入れ替え限定キャラのイベントがあれば、それで手にする限定施設をレベルアップすることで何らかの報酬が得られるタウンミッションが設置されていた。石版も然り。
故に、ジュエル欲しさにタウンミッションこなすモチベーションにもなった。
しかし正月以降、限定施設や石版のレベルを上げることによって報酬が得られるタウンミッションがなくなった。
この代わりに、クエスト10回クリアーだとか協力3回クリアーだとかのデイリーミッションで補ってる。
早めにタウン上げた連中がやることなくなって、文句言われないようにするための措置なのだろうが、こんなんでモチベーションが上がるわけがない。
さらに直近のイベントでの限定施設の育成に必要なルーンは、必要数は幾分少なくなったが、1周回で得られるルーンを若干絞ることで、回数を稼ごうとしてる魂胆が見える。
次に2について。
これまでの
入れ替え限定>別枠キャラ>フォースター
という図式を打ち崩す手段として、新フォースター(マフユやケンゾウが出てきた時)によって、フォースター組にも多少のインフレを施した。ここまでは良い。
だが、4人協力がリニューアルされ、特に高難易度の敵の強さが「入れ替え限定キャラ基準」になったため、使えるキャラが極端に減った。
それテトラでよくね?とかセツナでよくね?みたいな。
さらに追い打ちをかけるように、キャラのASを打ち消す壺や、属性攻撃しか通さない敵キャラを置くようになる。
当然それに対応してないキャラの方が多すぎる。今のキャラでだってギリギリ対応してるレベルなのに。
3について。
これまでも運営の怠慢には酷いものがあったが、ここは凄いインフレを起こしている。
16時更新に普通に遅れたり、バグ修正に何週間もかけてみたり…
特に酷いのは、浅井Pである。
既存キャラにも属性をつけないとな、と思いました。 https://t.co/R6Lx7hIoiy
— 浅井P (@HirokiAsai_0201) 2017年2月5日
倍がけ計算式と多段、直してもいいですか……(小声) https://t.co/pLS5EZctGn
— 浅井P (@HirokiAsai_0201) 2017年2月5日
ずっとそのつもりでやってきたのですが、そろそろキツいかなと。 https://t.co/KtK0dW3CZd
— 浅井P (@HirokiAsai_0201) 2017年2月5日
君、開発の人間でしょ?思うんじゃなくて、やれよ。
これでよくついて行けてるなと、最近思ったね。
白猫プロジェクトが上手い人とは
有名=上手いとは限らない
最近、YouTubeで白猫プロジェクト動画を漁ってたら「白猫プロジェクトが上手い人って誰?」と言うようなタイトルの動画があったので、観てみた。
ミナトほど有名ではないが、縛り動画やソロTAで「その界隈」では上手いと評判のあるユーザーとのライブチャットという内容だった。
2時間半以上もあったのでFGOをやりながら流し見してたが、自分にとっては至極基本的なことだな感じた。
画面外の敵の動きを音で判断するとか、敵の動きを把握しておくとか…
しかし今のユーザーは、こういうのを「白猫プロジェクトが上手い人」と認識するのかなと思った。
ちなみに自分が思う、白猫プロジェクトが上手い人はソロTAが速い奴でも、縛りが出来る奴でも段位が高い奴でもない。
何時いかなる環境下でも(状況下でも)、的確な立ち回りが取れるユーザー
だと思う。
やることなさすぎプロジェクト
こんな日もあっていいんじゃない?
デイリーのタウンミッションであった協力10回がなくなり、タウンでソウルとゴールドを獲得するしかやることがなくなった白猫プロジェクト。
この機会に他のソシャゲが進めたので良かったが、こんなんで良いのだろうか?
セルランも落ちてるみたいだし。
まぁセルランのことはユーザーには関係ないか。